Bouge ton jeu !
Jeu de manipulation qui permet de travailler la compréhension écrite et le plaisir de lire
C'est inclus
En bref
Objectifs
Développer les compétences en langue orale et écrite, aussi bien lexicales que syntaxiques.
Obliger à donner du sens aux lectures les plus simples comme aux plus complexes.
Utiliser la manipulation des éléments, afin de s’approprier concrètement le sens des énoncés.
Susciter le plaisir de lire à travers le jeu et la manipulation des éléments, en ayant pris soin de proposer des thèmes ludiques et attrayants.
"Bouge ton jeu !" fait suite à "Bouge qui peut !" et "Bouge qui veut !", avec, en plus, un troisième niveau permettant de travailler la compréhension des textes.
À l’écrit : le jeu peut être utilisé dès que l’enfant commence à lire, et jusqu’à ce qu’il acquière une compréhension écrite fine. Il conviendra aux enfants dès le CP, mais aussi aux adolescents chez qui des difficultés de compréhension persistent.
À l’oral : il peut être utilisé dès que l’enfant accède à la phrase, pour travailler la compréhension ou l’expression.
Le jeu peut être détourné à souhait : création par l’enfant de nouvelles cartes à l’oral ou à l’écrit, mémorisation de l’emplacement des objets, etc.
Âges : - de 6 ans et 6-12 ans
But du jeu : Le joueur gagne lorsqu’il est le premier à avoir placé sur la planche tous les éléments qu’il possède.
Règles du jeu
Avant de commencer la partie : choisir un thème et la planche associée.
Pour les niveaux 1 et 2 : - Partager les éléments correspondant à cette planche entre les joueurs. - Choisir les cartes-énoncés du thème (niveau 1 ou niveau 2) et les disposer en pile devant les joueurs.
Pour le niveau 3 : Mettre les éléments sur la table et choisir le texte correspondant au thème.
Déroulement du jeu :
Pour les niveaux 1 et 2 :
- À tour de rôle, prendre une carte-énoncé, la lire à voix haute. Le joueur qui a l’élément correspondant à la consigne doit le placer sur la planche, en suivant les indications.
- Le premier qui a placé tous ses éléments a gagné.
Pour le niveau 3 : Le joueur lit seul le texte et place les éléments selon les indices.
Contenu
• 4 planches de jeu (29,7 x 42 cm) : le far-west, les extra-terrestres, la montagne, les dinosaures.
• 80 cartes-énoncés (5,8 x 8,8 cm) par planche, classées en deux niveaux de difficulté (Niveau 1A : 20 cartes, Niveau 1B : 20 cartes ; Niveau 2A : 20 cartes, Niveau 2B : 20 cartes)
- le premier niveau s’adresse aux lecteurs débutants, avec des phrases courtes utilisant des mots-outils fréquents et principalement des graphies simples ;
- le deuxième niveau s’adresse aux lecteurs plus confirmés : les phrases sont plus longues, avec des structures syntaxiques plus variées et plus élaborées, un lexique plus recherché et des graphies plus complexes.
• 4 textes (21 x x29,7 cm) pour le niveau 3 :
- le troisième niveau s’adresse aux lecteurs confirmés : ce ne sont plus des phrases, mais un texte contenant du vocabulaire et des structures complexes, des notions implicites, qui permettent de disposer les éléments sur le plateau.(Merci à Léa Bonis pour cette excellente idée !)
• 20 éléments par thème à replacer sur la planche.
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