Après Déduc’sort... Aqualogix !
Bienvenue dans un parc aquatique, un lieu à la fois captivant et amusant, parfait pour plonger dans l’aventure !
Aqualogix allie compréhension de lecture et enquête à résoudre. Ludique et stimulant, il encourage les enfants à explorer, analyser des indices et formuler des hypothèses, tout en s’amusant. L’histoire commence lorsqu’un animal farceur vole le dessert du maître-nageur. Avec l’aide de l’orthophoniste, la mission sera de retrouver le coupable, sa cachette et surtout le précieux dessert avant qu’il ne soit dévoré !
Pour qui ?
• Vert - facile : pour les enfants lecteurs, dès la fin du CP
• Bleu - intermédiaire : pour les élèves du primaire, selon leurs compétences
• Rouge - difficile : pour les collégiens à la recherche d’un défi à leur mesure
Pourquoi jouer ?
• Compréhension active : Aqualogix pousse les enfants à lire des phrases et à en déduire le sens, en établissant des inférences, un processus-clé pour comprendre.
• Logique et réflexion : les joueurs construisent des liens logiques entre les indices et les informations, une compétence cognitive essentielle au quotidien.
Sur quel support ?
Une fiche mission attrayante et effaçable à volonté, riche en détails significatifs pour une immersion totale.
Combien de temps ?
Une partie dure entre 25 et 30 minutes, le temps parfait pour une séance, ou presque !
Combien de fois ?
A l’infini ! Chaque partie est une nouvelle enquête et une aventure inédite.
Pourquoi choisir Aqualogix ?
Aqualogix ne se contente pas de proposer un jeu, il offre une expérience unique.
En plongeant dans cet univers ludique, les enfants endossent le rôle d’investigateurs, décryptent des indices et établissent des connexions logiques.
Avec des niveaux adaptés à chaque âge et des missions variées, Aqualogix stimule la compréhension, tout en divertissant.
Prêts à relever le défi ? Bonne exploration… dans lora le parc aquatique !
Aqualogix est un matériel qui comprend :
- 108 CARTES DE JEU. Les cartes sont réparties en 3 niveaux de difficulté, identifiés par des couleurs.
- 2 FICHES MISSION réutilisables.
- 2 FEUTRES À ENCRE EFFAÇABLE. Ils permettent de marquer les fiches mission et d’effacer pour rejouer.
- 1 POCHETTE MYSTÈRE. Elle contient les 3 cartes à trouver grâce aux indices.
- 1 RÈGLE DU JEU avec des explications détaillées des mécanismes et variantes de jeu.